Сотрудник ЕА Хантер Смит (Hunter Smith) в своем интервью CVG объявил, Godfather II будут очень хорошо продуманные рукопашные бои, на отлично уровне будет анимация движений. Он уверен, что по данной составляющей Godfather II ну если не сможет тягаться с симуляторами бокса, то уж точно даст фору любой игре этого же жанра. "Думаю, что бои в Godfather II - лучшие в своем жанре, - заявил он. - Мы создали очень интуитивную систему управления, закрепив удары левой и правой руками за обоими стиками (привет, Fight Night). Кроме того, мы создали множество интересных комбо, которые обязательно понравятся игрокам". "Что касается перестрелок, то вы можете свободно перемещать прицел по всему экрану, или же зафиксировать его в необходимой вам точке. Например, вы можете выстрелить по коленям врага, в голову или по рукам, лишив неприятеля таким образом оружия. Мы взяли самые яркие моменты из оригинальной игры и улучшили их".